Do czego może Ci się przydać siatka Mesh oraz teksturowanie?
Wygenerowanie siatki mesh jest pochodną gęstej chmury punktów. Różnią się tym że gęsta chmura punktów to poprostu chmura pojedyńczych punktów zlokalizowanych w przestrzeni XYZ. Natomiast siatka mesh jest to struktura oparta o sieć trójkątów, które tworzą obiekt 3D. W zalezności od gęstości trójkątów manipulujemy jakością wygenerowanego materiału.
Siatki mesh możemy wygenerować dla modeli 3D i 2,5D. W modelu 3D mamy pełny model 3D, a w modelu 2,5D, jest to również model 3D z tym wyjątkiem że wszystkie pionowe elementy są wypełnione linią, czyli nie otrzymujemy np elementów na ścianie, okien, itp.